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글을 논리적으로 좀 잘쓰고 싶었다.
바바라 민토의 논리적 글쓰기를 먼저 읽고 이후 읽은 책이다.
초보자를 위한 충고
기본구조 | 표준형 | 직접형 | 개념형 | 적극형 |
상황-전개-질문 -답변 |
상황-전개-해결 | 해결-상황-전개 | 전개-상황-해결 | 질문-상황-전개 |
문서도입부 유형
실제 문서에서는 "무엇을 해야 하는가?"에 대한 작성이 대부분이다.
지시하기
상황: 우리는 X를 하고 싶다.
전개: 당신이 Y를 해주면 좋겠다.
질문: (Y를 어떻게 할 것인가?) // 지시는 자세한 설명보다 암시하는 것이 좋다.
지출승인 요구하기
상황: 우리에게 문제가 생겼다.
전개: 우리는 해결방법을 가지고 있지만, 거기에는 ㅇㅇ달러가 소요된다.
질문: (나는 이 요구를 승인해야 하는가?)
일반적인 승인을 요청할 때 몇 가지 이유를 붙인다.
해결방법 설명하기
상황: X를 실행해야 한다.
전개: 이를 위한 시스템이 구축되어 있지않다
질문: 그 시스템을 어떻게 구축해야 하는가?
대안 결정하기
상황: 우리는 X를 하고 싶다
전개: 그것을 할 수 있는 몇 가지 대안을 가지고 있다.
질문: 어떤 대안이 가장 적절 한가?
컨설팅 문서의 도입부 유형
1.제안서
2.진행상황보고서
상황: 우리는 X라는 문제에 대해 작업하고 있다.
전개: 우리는 제안서를 통해 분석 제1단계의 목적은 Y의 타당성을 판단하는 데 있다고 설명했다. 우리는 지금 그 작업을 마쳤다
질문: (우리는 무엇을 알아 냈는가?)
논리적으로 추론하기
연역법은 일반적인 원리에서 구체적인 사실이나 명제를 이끌어 낸다.
귀납법은 구체적인 사실에서 일반적인 명제나 법칙을 이끌어 낸다.
+ 핵심단계에서는 귀납법이 바람직하다.
연역적인 생각의 경우 두번째 포인트가 항상 첫번째 포인트의 주부나 술부에 대해 언급해야한다.
귀납법 그루핑인 경우 두번째 포인트를 첫번째 포인트와 동일한 복수명사로 분류할 수 있어야 한다.
논리적 순서
생각의 유사성 찾기
행동 생각의 리스트 만들기
상황 생각의 리스트 만들기
문제를 정의 하라 - 문제 정의 프레임워크
문제 정의 하기
1.문제가 있는가?
2.문제는 어디에 있는가?
분석 구성하기
3.왜 문제가 있는가?
해결책 찾기
4.문제에 대해 무엇을 할 수 있는가?
5.문제에 대해 무엇을 해야 하는가?
※ 문제는 지금까지의 상황에서 발생한다
상황 | R1 | R2 |
현재 무슨 일이 벌어지고 있는가? (상황=출발점,시작상황+방해되는 사건) |
현재 원하지 않는 것은 무엇인가? | 대신 무엇을 원하는가? |
기본프로세스 | 분석적 문제해결 | 과학적 문제 해결 |
1.문제는 무엇인가? | 현재의 결과와 바라는 결과와의 차이를 시각화 한다 | 이론적으로 얻을 수 있는 결과와 현실적으로 얻은 결과와의 불일치를 명확하게 밝힌다. |
2.문제가 어디에 있는가? | 결과를 만들고 있는 현재 상황을 구성하는 요소를 시각화 한다. | 불일치의 원인이 될 수 있는 기존 이론상의 가설을 기술한다. |
3.왜 문제가 있는가? | 각기의 요소를 분석해서 왜 그것이 문제를 일으키는지를 명확히 밝힌다. | 그 불일치를 없애고 결과를 설명할 수 있는 대안의 구조에 대한 가설을 세운다. |
4.문제에 대해 무엇을 할 수 있는가? | 원하는 결과를 얻을 수 있는 변경안을 논리적인 체계를 세워서 적어 본다. | 부적절한 가설을 없애기 위한 실험을 실시한다. |
5. 문제에 대해 무엇을 해야 하는가? | 가장 만족스러운 결과를 만들어 낼 수 있도록 변경안을 통합해서 새로운 구조를 만들어 낸다. | 실험으로부터 얻은 결과를 기초로 해서 논리를 재구축한다. |
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